プロダクトデザイン学科Department of Product Design

小泉真治郎|サバイバルゲームの体験価値向上の提案
東京都出身
酒井聡ゼミ

サバイバルゲームには、非日常の緊張感でストレスを発散したりコミュニケーション能力を高める効果があると考えます。しかし、BB弾を扱うため危険なイメージがあり、敷居が高くなっているのが現状です。本研究では音と光を用いることで、サバイバルゲームがより多くの人が楽しめるようなアクティビティとなることを目指しました。